种族:灵能这种天赋不可预测,在任何普通种族中都有可能出现心灵术士。有灵能倾向的种族中,厄兰最有可能产生心灵术士。
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背景:注定要成为心灵术士的人们在幼年时就表现出
神力量的征兆,到了青春期这种表现变得特别显著,像出现莫名其妙的声音和光芒,陶
自己在空中乱飞,小物件无中生有地出现等都是很常见的。大
分拥有这种天赋的人都没有发掘自己的潜能,而另一些欣然接受了这种特殊能力。因为朋友的畏惧和家人的误解,心灵术士们通常都很孤僻。有时,心灵术士也能找到其他有类似能力的伙伴并组成非正式团
甚至是聚集拥有心灵能力者的小型社区。
心灵术士
有以下游戏数据:
灵
怪(illithids)非常可能成为心灵术士,因为他们的能力实际就是深层灵能本质的成分,他们甚至不须心灵术士等级就已拥有可怕的心灵力量。
心灵术士的能力使他对任何冒险团队来说都是一个强有力的伙伴。不同能系的心灵术士在队伍中扮演着不同的角色。例如,
察者(专
于心灵预言系)通过高难度侦察引领队伍,而创形者能(选择心灵创造系作为基本能系的心灵术士)大大的增加团队的战术选择余地。
职业技能
游戏规则信息
与其他职业的关系:心灵术士们欣赏与他们同样投
于自我控制的武僧与心灵武士们。有些心灵术士看不起法师、术士这些施法者,因为他们觉得魔法只是心灵的拐杖。心灵术士常常对狂念者抱有怀疑,因为他们未经雕琢的原始情绪正是心灵术士的训练所要摒除的。
宗教:由于特别关注他们自
的潜能,心灵术士们并未显著地信仰任何神祗。崇敬神祗的心灵术士们并无规律可循。(Psionswhodorevereadeitydonottoanygeneralchoice.)
阵营:任何
心灵术士的职业技能(以及每项技能的关键属
)为专注(
质)、手艺(智力)、知识(全
,分别购买)*(智力)、专业(感知)以及辨识灵能(智力)。另外,每个心灵术士
据其基本能系得到额外职业技能:
察者(心灵预言系):收集信息(魅力)、聆听(感知)和侦察(感知)
创形者(心灵创造系):唬
属
:智力决定心灵术士能够展现多强的异能、他能够展现多少异能以及抵抗他的异能的难度。参见“职业特
”,见下。
生命骰:d4
善良的也有邪恶的。